茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

古代应该被当做过火元素结晶之类东西。不过他们大概找不到另外几个元素结晶。……这些东西改变了土质,也很好地解释为什么只有这儿种向日葵那儿种啤酒花。这太都合了。……而且我也不知道这些番茄区别在哪。我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚番茄,还有小番茄

星归

indienova.com/g/xygt

“愿你也能成为星空一部分”,这是一款以回合战棋和养成rpg为主游戏,目前处于开发阶段,只有前两章内容……该游戏目前处于开发阶段,所以游玩过程中可能会出现各种不可预料bug(包括但不限于怪物攻击停止,重现打开游戏装备消失……),关卡里怪物数值也不会特别合理,希望玩家做好被折磨准备(至少通关)密码:2mqu开发团队: 有个半云

德国长途客车模拟:W906(Fernbus Simulator: W906)

indienova.com/game/fernbus-simulator-w906

无论是欧洲大型城市群间,抑或在岛屿上狭窄街道小巷中穿梭,还是大都市公共交通中担当短途线路,它都能出色完成任务……- 兼容旅游巴士模拟与长途客车模拟- 5 自动变速箱- 最高时速 155 公里- 核定乘员 19 座……- 雨刷和车门- 缓器与定速巡航- 驾驶室车窗和遮阳板- 空调和 WiFi- 电台和驾驶室灯- 还有更多等你发掘

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

各种花里胡哨障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?……不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式和无限穿越传送门模式……不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式和无限穿越传送门模式

Empires:The Rise

indienova.com/steam/game/973390

跨平台设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘游戏体验。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

indienova.com/steam/game/2654610

沿袭渔人传统,感恩节钓鱼!……要说有什么比烤火鸡更令人兴奋、比南瓜派更甜、比节日晚宴更美妙的话,那一定是感恩节钓 Fishing……想象一下,感恩节带着钓鱼爱好者战斧- Tomahawk 650 鱼竿、猎枪- Blunderbuss

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了。……刹,鸦群寻嗅可爱的人们呀

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类通玩家设计,这个人群整个玩家人群中本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大欢迎……每天进行通关练习,从45分钟到10分钟,不断进步,我非常高兴他享受这款游戏,我希望有更多的人也体会到这一乐趣……v=SpYBKUEUXAg诚挚希望听到大家建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通通关条件设置简单一些

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……(奖励放入玩家Steam物品库存中),该皮肤奖励支持Steam市场中出售

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1

这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀刻,他们发现……经历了漫⻓旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求⼤都市,⼤都市实现他们梦想吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)