小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

穿越那仙界

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游戏是一个含有大量玩法的集合型游戏,包含大家所熟悉的修仙,放置,养成,Moba,MMORPG,团本RPG……,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来,也可以打boss获得境界丹,……2.游戏交易的灵石四国边境,大千世界和小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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不过我们今天的主角并不是笔记本,而是一个什么热度,但却充满争议的产品。……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?…… V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

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游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得策略与计划才能生存!……究竟有什么东西等着你去发现呢?

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

在一个基于现实世界的陆地沙盘上种植作物、交易土地、发展城市、发动战争。……游戏只有一个服务器,世界不会被重置。这个世界发展成什么样子,将由你做主。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代的色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类的软色情谱多了……引言我 Patreon 上支持了一个制作组,叫做 Project Helius,目测应该是一个中文文化圈的制作组……我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

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虽然这个游戏人物的过程化生成这一点上有很多值得说的地方,但最终推动我写下这篇文章的,却是与之完全无关的另一个方面……虽然这个游戏人物的过程化生成这一点上有很多值得说的地方,但最终推动我写下这篇文章的,却是与之完全无关的另一个方面……难道不应该是这种行为具有某种内在价值,让人们即使它不能带来任何好处的情况下,都会对之加以歌颂吗?

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……你开始布拉格地铁站下的一个民防庇护所深处。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

游戏事故与游戏运营

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游戏事故的过程中,技术问题往往是极易解决的,真正的难点是玩家。玩家到底是什么?……运营与玩家 游戏事故的过程中,技术问题往往是极易解决的,真正的难点是玩家。玩家到底是什么?……载舟亦可覆舟的水?

版本:Early Access


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