indienova.com/groups/post/1855
修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……,如何注册?
indienova.com/u/justus/blogread/11977
如何根据名字查找快捷键?F35. 在blender 2.8中,添加参考图片的功能在哪里?……如何让骨骼在编辑器中总是可见(不被模型网格遮挡)?……如何在骨架的Envelope显示模式中修改骨架的影响范围?
indienova.com/steam/game/423490
在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……任务编辑器与创意工坊支持四种不同的游戏环境各色武器任务编辑器https://www.youtube.com……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
),但为了使用起来更符合直觉和便于调整,在 Effect 中为每个分量单独增加了新的属性,使得它们可以被独立编辑……素材来源于《Blue Reflection》,仅作学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样的高光呢……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
接前篇,在构建命令scons p=windows vsproj=yes中额外加入vsproj参数便可在当前文件夹下生成一个……关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……(希望不是编译错误> <)我们自定义的类出现在了godot的编辑器中(嗯…明显的命名方式不同
indienova.com/game/air-missions-hind
在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……◎ 任务编辑器与创意工坊支持四种不同的游戏环境各色武器任务编辑器https://www.youtube.com……v=xrqD0dTiRL4
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