indienova.com/u/isyume/blogread/27889
这个月基本上就是在忙每门课的结课。……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
第四章B:第四章开头小菊的表情挺丰富的呀,之前怎么不多用。……G:迟果的幻想效果不错,加白边。U:Q版剧情不知道怎么说,感觉很难把控好,多了少了都不行。……Ps:还有最重要的一点,SakuraGame的宣传手法遥遥领先国产游戏水平一百年,不信大家去微博上看看
indienova.com/u/linpean/blogread/4264
obj_input变量 创建脚本scr_get_input 创建脚本scr_get_input移动的输入检测菜单切换时的输入检测选择和返回输入检测在……obj_input对象的create事件中,调用脚本来完成初始化(right等变量)在obj_input……对象的beginstep事件中,也同样获取一次输入(选择在step事件开始前)将obj_input拖入房间中
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/steam/game/1629910
一次偶然,少年“希德”在垂危之际,巧遇了以时间为食的少女“托莉”。……在海港小镇“阿斯特拉”,一段独特的冒险因一场案件即将拉开序幕……欢迎添加心愿单!……✰微博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
大家在一些方向或者细节上,是怎么达成一致的?……Q2.你们团队在游戏研发过程中,遇到过哪些阻碍或者难点呢?……Q3.在工作中的自己会如何要求自己呢?
indienova.com/groups/post/303
发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
版本:Early Access
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