indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
本文介绍关于策划配表在Unity中的使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……在Unity中使用在上一步中工具已经自动生成了相应的代码,在需要获取某个数据时,只需调用XxxConfig.GetWithId……关于在Unity中读取Excel的数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的Excel文档操作的库
indienova.com/game/propnight
《Propnight》是一款基于物理引擎的 4v1 多人捉迷藏游戏,融合了经典恐怖生存游戏的玩法。……扮演幸存者逃出生天 • 变成椅子、玩具或周边的任意物品• 自定义和选择适合你的个人策略的特殊能力• 运用各式各样的道具和独特的能力……扮演杀手猎杀幸存者 • 粉碎并摧毁地点中的一切• 使用可怕的能力• 引发致使该地点发生可怕灾难的事件 在竞技模式中勇夺桂冠
indienova.com/steam/game/567320
在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器在游戏中的多人聊天关于早期访问……V3是在早期访问,并致力于发挥最大的作用
indienova.com/game/valis-iii
本作是 1989 年发行的《梦幻战士 II》的正式后继作品。也是正史故事中优子最后活跃的毕业作。……本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……本作采用三人替换制。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关
indienova.com/u/news/blogread/2818
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr……正在开发中,据说该作将在今年上架,至于Life Is Strange的消息还要等待了
indienova.com/steam/game/322190
在《蒸汽世界:劫掠》中,你将指挥一支机器人小队,在一系列史诗般的战斗中勇往直前。……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/history/927
因此,本作的故事从主角出生开始,直到他结婚成家,大概 30 年左右的样子。……在最初的这一版中有 40 种怪物可以加入队伍,而在其它版本中则有不同变化,PS2 的重制版中更是达到了……在游戏过程中,玩家通过不断壮大的角色队伍探索各个地点
版本:Early Access
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