小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

indienova.com/groups/post/100812

发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个

小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

indienova.com/groups/post/100813

发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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要点 对象池模式:定义一个包含了一组重用对象的对象池。……其中每个重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……treeBounding volume hierarchy 每种空间划分数据结构基本上都是将一维数据结构扩展成更高维度的数据结构

须弥•域(Sumeru)

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- 游戏中有“幻境”、“森林”、“冰雪”、“城”、v山”、“最后的试炼”6大关卡,总共43个场景。……需要在没有选择墨水球的情况下) 游戏特性: 高自由度绘制2D物理物件 一个谜题多种解法 深入思考物理拓扑结构

追逐光环:钢铁风暴(Chasing Halo:Iron Storm)

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Chasing Halo:Iron Storm 是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18 大战场……真实装甲结构车辆的装甲、模块、成员、内部构造损伤均会对坦克控制产生影响,弹药架被击毁则直接殉爆,你将在游戏中体会真实的坦克作战体验

奇点灰烬:恶化 - 防御战争(Ashes of the Singularity: Escalation - Turtle Wars)

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在你的制造工厂隔绝敌人,你需要派遣一支 Hyperion Dreadnought 和一个分散的防御结构来扭转战斗局势……Shell - 在非对称 3 人地图中,保护高地和 Turinium 抵抗敌人的攻击,最佳模式为 2v1

joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

Leaving the monad What is a monadmonad是一个有效的编程结构,与其他结构相比……:Data structure(数据结构):Purely state e.g. a List, a Tree……在同步和异步范式间切换时应该格外谨慎,例如死锁和扩展性等问题是常见并发问题的根源

英勇行动(Operation Valor)

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作为班长、步兵、医疗兵、支援兵、射手、爆破兵或者工程师,与你的小队成员并肩作战。……发行功能至少3张地图能使玩家在战场上取得优势的建造物体轻型车辆(反地雷伏击车和后勤卡车)团队专用武器特定类别的武器

版本:Early Access


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