会员:may3rd

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前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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图为德吕克与巴赞,正是巴赞所提的电影乃是第七艺术而影评和电影本身甚至是地位持平的,电影行业就在电影批评与电影作品的相互作用中健康发展……虽然在大概是六七十年代逐渐式微,但足以说明了批评本身是有立场,有教益的,是应该与行业的发展健康生长的,……虽然自己所写离游戏行业之事遥远不可及,但我也愿意承接敬重其精神

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

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它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏上增加了多人联机PVPPVE玩法,与同伴合作打怪清扫战场,……根据《2023年度成都青年潮流消费习惯及圈层文化趋势调研报告》中分析:有愈来愈多年轻人的兴趣圈都在单纯的兴趣主题基础上……已经不断迭代更新VR设备与新的营销方式走过7年的VR+乐园,后续还会走得更远

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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除了虚幻引擎官方的工程师与技术人员外,Epic Games还邀请了来自各行业的技术专家,全面展示虚幻引擎在开发过程中的经验之谈……如何将概念变成玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?……三位专家将在现场探讨游戏概念的实施,并结合实例进行分析

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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律师很负责与我一起合同逐条分析、解读。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握。……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

来自虚幻引擎合作伙伴分享的产品开发经验 今年 5 月 23 日及 24 日,行业年度盛会 “2018……刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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以下为演讲内容整理:易帆互动CEO庄元感谢大家下午来到这里,我的演讲主题是游戏企业的持续竞争力,为什么要讨论游戏行业持续竞争力……再说实现持续竞争力的方法论,我们要对自己的团队资源进行评估,找到充分利用资源的机会,分析完资源评估团队的能力……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

小组:游戏测评师(创建人:玩派)

indienova.com/groups/1671

关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估

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