indienova.com/groups/post/99956
huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡设计……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容……、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责
indienova.com/game/no-one-survived
学习必要的知识,例如:医学,电气化学科,裁缝,冶金,土木工程,武器制造等。……- 建造:将近 150 种可建造物,设计你自己的房屋,抵御丧尸的进攻。……- 科技技能:多种可学技术:医学,电气化科学,机械,裁缝,冶金,农业,烹饪,土木工程,武器制造
indienova.com/game/stationeers
空间站工程师。发行日期:2017-12-12。……复杂的大气、电力、制造业、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的
indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/101207
岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……【你的主要职责】1.主导主机游戏的开发工作(UE5)2.参与工作室其他的开发项目3.协助团队完成其他运营工作
indienova.com/groups/post/101208
岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……【你的主要职责】1.主导主机游戏的开发工作(UE5)2.参与工作室其他的开发项目3.协助团队完成其他运营工作
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岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……【你的主要职责】1.主导主机游戏的开发工作(UE5)2.参与工作室其他的开发项目3.协助团队完成其他运营工作
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岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……【你的主要职责】1.主导主机游戏的开发工作(UE5)2.参与工作室其他的开发项目3.协助团队完成其他运营工作
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
版本:Early Access
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