张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹效果开发我都吐了,一直没能实现预想效果,已经有了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

indienova.com/u/news/blogread/744

tinyBuild 今日公布 E3 Top-down 动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭的能力……,在敌人反应不及之时将敌人玩弄于股掌之中,从视频来看 Mr Shifty 爽快程度应该不亚于 Hotline……Miami 系列,由于快速穿梭的能力也使得游戏难度不会特别大

喷漆(Splatter)

indienova.com/game/splatter--1

在黑暗中,空虚包围着你,唯一能看到东西并找到出路方法是尽可能多地在各处喷漆,但你不应该只依靠油漆。……视觉记忆、抽象思维、以闪电般速度做出决定的能力,当然还有强大神经——这些都是完成游戏所需的素质

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边应该可以看出一些变化什么……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

中小团队应该怎样在立项初期进行精准定位?如何平衡游戏性能优化和对品质追求?……Joshua:与此同时,想要成为高素质的TA,门槛其实特别高。……因此对于不具备英文语言能力的从业者来说,想要专精就会非常吃力

模拟火车 2018(Train Simulator 2018)

indienova.com/game/train-simulator-2018

解锁潜在能力,使用工具创建自己路线和场景,以司机,乘客或者铁路爱好者角度享受游戏。……《铁路模拟》具备所有铁路爱好者喜欢元素。……开启作为火车驾驶员或者工程师的职业生涯,驾驶或者运营世界上最棒铁路交通工具

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

同时还要具备以下核心业务能力:1、投放策略:联合首发,选择适合渠道,在推广之后问题反馈和迭代。……2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据反馈,商务应该有自己判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

死亡链接(Deadlink)

indienova.com/steam/game/1676130

这是一款具备 roguelite 元素第一人称赛博朋克射击游戏。……加入社区关于游戏《Deadlink》是一款具备 roguelite 元素第一人称赛博朋克射击游戏。……无论遵循怎样的玩法,你都能找到合适装备。你敌人会汹涌而来,向你倾泻无数子弹。但你的素质毫不逊色

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……但具备敏捷性、速度和技能还不足以让你登上巅峰。运用战术与自己并肩作战的能力也很重要!

降世神通:最后的气宗(Avatar: The Last Airbender)

indienova.com/game/avatar-the-last-airbender

因此他具备拯救世界的能力,在沉寂了数百年之后,世人无意中拯救了他并唤醒了其体内神力,之后与同伴一同踏上拯救人类道路……游戏中不仅故事具有中国神话色彩,并且人设也具有东方古韵,就连游戏画面也采用中国特有的水墨画风格,虽然整体画面素质一般……除此之外,游戏中武戏部分也较为出采,通过简单按键组合,玩家就可以轻松使用出龙卷风、沙尘暴和空气旋等华丽特效动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)