振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

街机博物馆:魂斗罗(Arcade Archives: Contra)

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“CONTRA”是 KONAMI 于 1987 年推出动作游戏。……先天兼具炽热斗魂游击战术素质的最强斗士“魂斗罗”比尔兰斯将挺身而出,摧毁外星人侵略地球基地。……本中收录了日本版欧美版双版本

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢。……《大家节奏天国》前后作品有一点不同就是,本每个关卡中画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……原版东方和小马改版对比 跟系列传统流程一样,本流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个

IanLiu:游戏开发大神看过来

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COD原厂牌,招募游戏开发工程师 •开发、编写和调试代码专业个人贡献者。拥有深入专业知识。……•提供技术解决方案,并为游戏各种元素提供清晰、经过测试和高效代码。……•对产品如何运作有明确愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者工作

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……玩家在游戏中选择不同人物宠物,每个人物宠物都有不同天赋与技能。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点行动,选择合适伙伴技能来进行战斗

小组帖子:游戏开发大神看过来

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发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码专业个人贡献者。……拥有深入专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏各种元素提供清晰、经过测试和高效代码。……•对产品如何运作有明确愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者工作

小组帖子:游戏开发大神看过来

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发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码专业个人贡献者。……拥有深入专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏各种元素提供清晰、经过测试和高效代码。……•对产品如何运作有明确愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者工作

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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发现在广州郊区,晚上遇到一个失母小女儿。自是一刻起,怪始于汝。……此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔。……式控件。 令人上瘾戏。 良优化

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以做笔记。……在过年那会,抽出时间把读了一半《游戏设计艺术(第二版)》看完了,也算是填了一个几年书坑吧,同时记录下了书的知识结构……作为写思维导图软件用起来还是很方便,免费版功能也够用了

版本:Early Access


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