电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八章的内容框架啦!……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),以日语为工作语言也工作了三年……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难?

IanLiu:游戏开发大神看过来

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COD原厂牌,招募游戏开发工程师 •开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。拥有深入的专业知识。……•支持内容创建者的工作。•指导团队中经验较少的成员。•以灵活有效的方式解决复杂问题

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

Gavin:雪山场景概念设计

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Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两章计划在1~4章发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,有激动人心的背景音乐,有独特的人物阵容,有大量的成就,还有解锁的内容可供发掘

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

版本:Early Access


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