小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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本文章将探讨如何在地图上生成河流。……基本方法之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……生成河流需要保证河流不会与自己相交

三消有点难(Elimination is difficult)

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这是一个通过消除障碍保证生存空间,进而通过消除获得更高分数游戏,当障碍过多而没有消除地形时,游戏结束……游戏操作:1、鼠标拖拽元素附近元素交换;2、如果没有形成消除,元素仍旧可以交换;3、系统随机生成障碍……,手动消除障碍旁边元素,降低障碍血量,障碍血量=0,障碍被消除;4、游戏中触发特殊消除:横向、纵向

幻影旅团(Phantom Brigade)

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作为唯一幸存机甲驾驶员小队,你必须俘获敌人装备和设施才能平等地之抗争。……- 策略:在世界地图上做出高水平战术决策,管理你移动基地,并决定如何利用你有限资源。……- 摧毁环境:一个关于巨型机甲游戏里怎么会没有摧毁建筑!

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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软件工程师(Unity):根据想法素材来实现功能,逻辑思维很重要。(不能出bug)d.……使用游戏对象,游戏运行时才能看见。c. Scene:操作游戏界面做场景布局。d.……复制1plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面面的衔接。3. 变幻切换:a.

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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保护软件的安全。……ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被加壳结果对比:2.PC上OllyDbg 调试失败附加失败……3.制造/机器人等交互体验教学软件

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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保证个性化培养操控角色,让每个玩家都能找到专属玩法路线。……,例如官方加入倍速、金手指、自动战斗等等功能,这保证了它们也不再是一味长。……作品立意仍是玩家一起探讨人生观,以及勇敢正义意义等常见话题,但本作却将其套在了类似公路片的结构之中

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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安全至上,优先击杀小怪保证存活以探索更多地图。……,就是常见连续按翻滚键,等几次翻滚后意识反馈到已经安全了,才能够重新进入观察-计划-执行-反馈下一个行动流程……“硬锁钥”可以保证玩家体验是按照设计师所预想那般,但差劲“硬锁钥”会给予玩家游戏上割裂感,例如常见木门钥匙

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/u/gadqq/blogread/31188

安全至上,优先击杀小怪保证存活以探索更多地图。……,就是常见连续按翻滚键,等几次翻滚后意识反馈到已经安全了,才能够重新进入观察-计划-执行-反馈下一个行动流程……“硬锁钥”可以保证玩家体验是按照设计师所预想那般,但差劲“硬锁钥”会给予玩家游戏上割裂感,例如常见木门钥匙

扑街派对(Against All Odds)

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和你朋友/或敌人互相比拼,躲避致命机关,拼命冲刺跨过终点。……参加经典机关竞速赛(Classic)或者耐久赛(Endurance)——在耐久赛中,最后一个在这条无休止赛道上倒下的人将获得胜利……请注意:你并非需要在每条赛道上生存下来才能获得胜利

版本:Early Access


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