从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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我们各种可佩戴定位器、背心、手套和万向跑步机,复杂而昂贵。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这时,一款游戏就不得不提了:SUPERHOT VR

Herofry:第一期 游戏的本质

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视频初衷,分享下在学习制作游戏中有哪些有趣的点,多以学习知识,加吐吐槽。…….为什么好玩具有上瘾性,入迷之后有一种空虚感.……》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序“

小组帖子:能不能给缺失重要信息的游戏库开一个专门的页面?

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Steamer: @FrozenAurora#0 其实后台个页面一进去就是急需补充信息的,我回头给拿出来做到网站里去……也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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本作是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……这就说明他的模式问题。所以我要重新设计,尤其是动画和碰撞。……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

小组帖子:拖沓已久的更新

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目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……音效重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1972

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……音效重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过

Syrup 和终极甜品(Syrup and the Ultimate Sweet)

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在一个神奇的小镇里,住着一个糖果术士 Syrup,一天她在地下室里发现了糖果魔像。她从哪儿来?……谁她的?快去找出答案! 具有令人难以忘怀七彩缤纷的角色和 10 个独特的结局。你的选择会影响故事!

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……从商店页面下方的介绍图来看,本作一些无伤大雅的“杀必死”成分(比如小姐姐的大腿攻击)。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化

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