indienova.com/u/lukeee/blogread/23385
游戏设计系列推荐除了B站搬运的一些开发设计视频(卡姐Cara和Codinggamer)之外,顺手推荐一下知乎上……3、NPC和敌人设计上还是需要花点功夫。尽量结合主题多产生联系。制造实感。……4、本来是比较不喜欢数据向属性的,初接触玩一下还蛮好玩的,太多这样的玩法我也会疲劳,数据类游戏过于像系统工程
indienova.com/u/ceasia/blogread/29635
首先,育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示该游戏是买断制的。……“这将是一款极具创新的游戏,但这并不意味着我们会舍弃以往《刺客信条》系列玩家所喜欢的元素。”……与此同时,此前也有“舅舅党”多次爆料本作的NS版本,但尚未得到育碧官方确认
indienova.com/steam/game/262060
揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性你能制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地吗……2014, PAX Prime 2015 推荐:最黑暗的地牢,当你的队友不再是坚定如铁的战友,而是会感受到恐惧和压力的普通人的时候
indienova.com/game/lord-of-the-click
军事上的英勇,勇气和荣誉-如果这些字眼对您有意义,那么您将直接进入“Lord Of The Click……您会感觉自己扮演的是一位勇敢的王子,他履行国王的法令,将自己的土地从黑暗势力中解放出来。……从邪恶中解放他们的土地的道路毫不复杂地开始,并且正在逐步铺设
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1808
期望在一些细节上更能表现出游戏的丰富 性和多样性。……当然细心的玩家从之前的截图中不难发现图鉴中透露出来的信息。包括武器熟练度功能。……将血条的机制取消了,更换为了格子,这样可以有效地防止一下炸死的情况发生了,同时也让玩家更好的计算自己的血量
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31431
这两组的666是不是什么预言目前还不得而知。但是,我们确实加入了和恶魔有关的新游戏机制。……现在,我们来谈一下王后镇的主线剧情完结对游戏本身意味着什么。……根据在此前已经提及的信息,游戏会涨价,并且幅度可能相对剧烈
indienova.com/game/annals-of-rome
游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……军官们可能会反叛并引发内战——幸运的是,这通常可以被预先阻止。……更为严重的是试图从其他文明中夺取土地,这是按顺序进行的,包括其他团体之间的冲突
indienova.com/u/oncle/blogread/1177
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……作为一名蒸汽动力的机器人海盗船长,玩家将与敌方飞船展开激烈战斗,感受登船、劫掠和射击的刺激体验。……游戏音乐由Steam Powered Giraffe乐队提供 推荐指数:4颗星 没事就怀旧一下吧,没啥坏处
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)