秋叶脱物语: Hellbound & Debriefed - 十周年版(Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed - 10th Anniversary Edition)

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・击退吸血鬼“阴妖子”的方法为脱衣。……・依据玩家的选择,故事发展走向悲剧也能成为喜剧的 多重结局。……・独特的奖杯系统“收集圆形徽章”令人跃跃欲试。 达成游玩的特定条件就能获得称号道具“圆形徽章”。 

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

白石洲往事(Story of White Stone State)

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以南为下白;游戏中目前所处位置的是下白);下为白鸟瞰图游戏的主角种玩家扮演的就是刚刚来到城中村白石洲的情景……目前已经加入电动车的载具;战斗系统:在一些剧情会有些许暴力,但不是主要的;目前的确有希望加入战斗此类想法,希望游戏能有稍微重复游玩的地方地方……,但目前仍无该计划;任务系统:目前有做,一些bug未开放,同时亦在思考任务在游戏的比重和玩的乐趣;技能系统

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……,而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了手动操控角色的“听我命令”指令。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

黎明杀机:仇恨之链(Dead by Daylight - Chains of Hate Chapter)

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购买此额外内容解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:萨丽娜的皮革夹克。……仇恨之链之包含一张新地图,即位于鬼镇格伦威尔的死狗酒馆。……她原本只想把发生在地狱郡监狱的“爱尔兰疯子大屠杀”事件查个水落出,谁知却发现了意料之外的真相

2019-11 媒体评分

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Nintendo Switch莫塔守山人81游客81精灵宝梦 盾81精灵宝梦 剑81精灵宝梦 剑……& 盾 合集81烁物语76担架拍档76黑色未来 '8875新超级乐奇传说75浪漫沙迦 3……72狙击手:幽灵战士 契约71莎木 370GYLT69黑猫侦探:深入本质65不朽维达:第三64炽焰帝国

版本:Early Access


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