小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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有这样的游戏,凭什么轮到我们这种小发行商。……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内的产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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本文内容转载自游资网。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……总的来说就是,开发者一旦有的想法,的创意,腾讯游戏学院准备好了充足的资金和全方位的专家团、玩家团,……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛的创意征集活动,来合作研发出成熟的竞技游戏,不失为一种谱的方式

方块仓库君(CubicBan)

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当你遇到一个圆形块时,你应该把它推到有圆形标志的地方。 您可以取消所有动作

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,推算出黑神话预计销量在……而且更关键的是,反方选手也没有结合游戏的具体内容讲清楚,到底黑神话为什么能讲好故事。……是它节约成本但是能做出效果非常的东西?还是说我们需要它以内容为基点,去做的一些手游性开发?

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?……的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快的战斗外,战点之间的跑图又能给玩家带来怎样的体验?……例如在《鬼泣5》M14中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?……综上所述:的关卡设计能带来的游玩节奏。……例如在《鬼泣 5》M14 中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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站在开发者的角度其实这个非常理解,对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到……全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A 以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家……每一个角色和武器都自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异和成长主要是游戏里称作

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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: 1美术制作时间 3D : 2D = 10 : 1 以上数据应该可以让你理性地选择,还是乖乖做2D一点……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利

模拟农场 22:高级版(Farming Simulator 22: Premium Edition)

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丰富的内容:游戏 + 7 个扩充包 + 2 个资料片 农夫可以进行各种农作的六张梦幻地图,以及数百种真实机具的庞大阵容……包括国际上获奖无数的基本游戏、七个官方内容扩充包和两个资料片,初学者和资深农夫都能欢享无数适合阖家同乐的内容……全新:Premium 资料片新增作物、地图和机具 也另外单独购买的 Premium 资料片属于其中一部分

版本:Early Access


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