arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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你可以使用 enum 关键来定义一个枚举类。……拓展方法的第一个参数需要this关键,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们需要加倍边界的长度让他们穿越到下一个六边形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以使用 enum 关键来定义一个枚举类。……拓展方法的第一个参数需要this关键,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们需要加倍边界的长度让他们穿越到下一个六边形

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本,校对了全部文本,各种促销都尽量给位置……只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛(DiRT Rally)赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000长文评测……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家阅读每种结局之后的故事。……在御前比武中力群雄、夺得魁首的武士可以加官进爵、获封称号,得到梦寐以求的嘉奖,以及「天下五剑」——

方程:Celeste 游戏Journal #3

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Z跳”这招在只一侧有悬崖的版图行不通。……这时,对面方向刮来的狂风就变得尤其可爱了——风儿提供的横向动量将Madeline紧紧地“”在了峭壁上……显然,制作人是有意使本作中的“障碍”带有这种既又坏的特性的

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

Bundle Hunter Studio:Groupees 慈善包 BE MINE 22

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/23

)In Verbis Virtus(吟诵者)Ankh - Anniversary Edition(十生命……Schematist - Neon Arcade (专辑)奖励:总销售份数达到 4,500 份,所有购买者再获得……:JOHN R1SE - OVERCOME EP总销售份数达到 5,000 份,所有购买者再获得:MAD

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

indienova.com/steam/game/102600

您能不能把兽人用岩浆烤熟,用天花板做成的陷阱把他们成肉酱,或者冻住他们再一剑制敌?……不论选择什么武器,您都会成为一名出色的兽人屠夫!……– 蜿蜒的通道,耸立的高塔和开阔的大厅都需要一位战斗法师来保护它们 6种致命武器和魔法咒语– 从十

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

第二中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……这和第二的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……第二的迷宫讲述的是:[spoiler]还羽在葫芦山上进行第三轮闭关,主题“修身”,只有通过试炼才能出关

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行。……除此之外,亦附带有提升各种能力值的雅尔洁专用服装「安魂粉红」

版本:Early Access


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