Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

无限工作室:2017.8.11 14:55更新版本

indienova.com/u/a02821145/blogread/4107

解决转职时显示错乱导致的错误转职情况(感谢群友及时发现,感谢‘强化攻城炮’非常详尽的测试步骤)2、解决12层地图问题导致的无法到达……BOSS地点;解决14层地图BUG3、修改灵魂能量升级界面错误的文字信息

翻转:攀爬(Invert by SlushyRh)

indienova.com/game/invert-by-slushyrh

到达月球!这听起来很简单……好吧,也许不是。◎ 怎么玩? 您可以反转地图以显示新路径,或者...……◎ 基于最快时间的在线排行榜

翻转:攀爬(Invert: The Climb)

indienova.com/game/invert-the-climb

到达月球!这听起来很简单……好吧,也许不是。◎ 怎么玩? 您可以反转地图以显示新路径,或者...……◎ 基于最快时间的在线排行榜

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……= float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……想清楚这一点就是明白人。……太累,先暂时不什么,先放上新鲜可口的视频你们看看吧~https://youtu.be/hyRAvci3eJk

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……我希望在本中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次游戏脚本,很怕会用力过猛

午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

indienova.com/game/path-of-the-midnight-sun

如果你想尽快看到本完全翻译成你的语言,那么务必要将其添加至愿望单!……在回合战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……探索指向&点击系统下的众多地点,在战术地图中精心管理你的时间! 找到你的灵魂伴侣,开辟自己的道路!

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

超级房车赛(Pro Race Driver)

indienova.com/game/pro-race-driver

DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)