境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

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然而,我们绝不能因此小瞧本的画面表现力:牺牲建模精度换来流畅的帧数、优美的光影特效和更重要位置的细节打磨……此外, Owlcat 工作室为本引入的机制实在太多,而不同机制进行交互后总是出现各式各样的离谱bug……以下为本的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

铁路先锋(Railroad Pioneer)

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在《铁路先锋》中,你将一步步的开拓那些耳熟详的线路。了解探索美国西部的历史,寻找成功的曙光。……游戏特色: - 全 3D 的即时经营模拟- 探索,经营,运输管理的全面结合- 全新加入了战争迷雾机制……- 10 个真实还原历史的故事任务- 不同的游戏模式提供更长的游戏时间- 13 中不同的职业来完成各种探索任务

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

治夏(Sinoepoch)

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实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的 UI 界面。……追加生产职业,追加更多小游戏,完善角色扮演生涯。……势力与国家博弈 所有的国家都是势力,但是不是所有的势力都是国家

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

勇者救魔神

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可用人物仅限几个剧情人物和几位主角,主角有职业分支可进行转职。……在一个剑与魔法的世界中,超级巨大的大陆阿奎拉尼上面有5个国家,多年来各国摩擦不断,关系复杂,处于中央的是实力最强大的帝国……游戏特性: 传统日式回合rpg

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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开明君主 立宪君主 商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋, 会有不同的特点, 比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……还能控制军队, 城堡的维护费.高的税率获得更高的收入, 当也会抑制人力的发展, 高的粮食征收率获得更多的粮食……这些产生金钱收益.

版本:Early Access


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