最终幻想 3(Final Fantasy III)

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是第一部使用职业转换系统的最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量的作品……游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……游戏重新使用了首职业系统,同时做了一些修改

会员:墨灵樱(Lightmarey)

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tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

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考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询……,计算,以及寻路.基础地图初始化系统,替代现有的DevelopSystem在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能的

会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

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认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询

魔界塔士沙加 2:秘宝传说(Final Fantasy Legend II)

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和前作一样,本的探险队伍也由玩家自行创建,角色也同样分为多个种族,除了前作的三大种族,本还多了一个新的机器人种族……总体来说,二代与首代极为相似,武器的耐久度设定被保留,战斗系统也与原作几乎完全一样。……此外新加入的日志,会自动记录一些重要信息,以被日后查询

Azaz:关于技能的集群行为

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来实现.虽然Niagara实现起来比较简单,但是对于销毁的控制,和处理碰撞的方法比较贫乏,毕竟是粒子系统……Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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我也遇到了一个需要使用到延迟消息队列的需求场景,因此我也在网上调研了一系列不同的延迟队列的实现方案,在此进行了一个总结并且给大家进行分享……N为ZSet中元素个数,M为查询的元素个数,因此我们定时查询操作也是比较高效的。……系统具有了更好的横向可扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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同时,当日还将开启十二周年庆游戏活动的完整介绍,想要了解最新游戏活动信息的赛尔们请马上登录专题站查询哦……,玩家只要在签到当日先登录游戏,随后返回页面签到,即可100%领取到游戏道具礼包,登录游戏内通过邮箱查询领取……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……- 经典的职业 - 选择一位与你钟爱的幻想游戏风格相契合的勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招- 定制的出装……- 踏入竞技场后,从随机分发的行动卡牌和怪物中进行选择,明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装-

BRAVELY DEFAULT II

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葛萝莉雅借由水晶守护世界和谐的国家“苗瑟”的公主。因为水晶被夺走,国家也因此灭亡。……本采用回合的指令战斗 ,并配合职业和能力组合 ,除了经典的战斗系统,还能享受由奋勇(预借回合)与坚守……职业与能力一个角色可以设定 “主职业” 和“副职业”。只要组合不同职业,就能同时使用两种能力

版本:Early Access


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