治夏(Sinoepoch)

indienova.com/game/sinoepoch

实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的 UI 界面。……势力与国家博弈 所有的国家都是势力,但是不是所有的势力都是国家。……各势力之间可攻伐同盟可支配,供玩家纵横捭阖

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

作为六卿与玩家互动,并治理国家! 还有六卿所属低级官员,各自实行其职能来辅助玩家治理国家!……玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^ 刺杀系统会是前所未有的体验哦!……就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分

神魔殿堂(三国英雄传豪华版)

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【将衔系统】获取功勋提升将衔等级,将衔等级越高能解锁的将印数量越多,能带来较强的特殊属性的提升。……在各个国家争夺君王、宰相、将军等权位,获得大量奖励参与击杀国家BOSS与南征北战可获得丰厚的功勋奖励……炼魂石提升转生装备等级

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……新的丰富特色以及多个帝国间的政治联盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角形运动栅格等等。……应玩家的需求,游戏是完全“修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672

游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页……(Loading Page)﹕随机背景对话系统 / 回答系统 UI﹕(最多8选1)

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……特别是对于农村建筑,在大多数国家,贵族往往是最大的所有者(有时与神职人员媲美)。……因此,在这样一个官僚机构能够建立起来之前(没有一个精英会对此感到高兴),国家直接拥有产业一般是无利图的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询。……针对移动端未来可以做的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……2.将16次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少11次采样

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询。……针对移动端未来可以做的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……将 16 次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少 11 次采样

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……应玩家的需求,游戏是完全“修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略

版本:Early Access


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