小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……---------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语、日语、俄语

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

故事背景: 荷姆克鲁斯大陆上有着众多的国家,其中以发达的炼金技术闻名世界的利昂王国、拥有着采之不尽能源的伊西斯酋长国……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

indienova Gaia 正式启用

indienova.com/indie-game-news/gaia-launched/

这些内容除了 indienova 英文版以外,还有大量的未经翻译的游戏信息。……我们需要您的帮助是的,我们需要大家的协助,让这个引擎变得更准确,更实用。……更多会员可参与编辑的内容也在积极准备

烛火地牢(Tallowmere)

indienova.com/steam/game/340520

准备好体会游戏中敌人,陷阱以及房间类型的特性,向高分榜里的最高分挑战吧!……✓ 软保存系统 (你可以退出游戏并在之后继续)以及跨平台Steam云存档支持的私人最高分系统✓ 为通及喜欢自夸的玩家打造的全球……俄语翻译者Tycho Davidianus土耳其语 – 由A.

烛火地牢(Tallowmere)

indienova.com/game/tallowmere

准备好体会游戏中敌人, 陷阱以及房间类型的特性, 向高分榜里的最高分挑战吧!……软保存系统 (你可以退出游戏并在之后继续) 以及跨平台 Steam 云存档支持的私人最高分系统✓ 为通及喜欢自夸的玩家打造的全球……Pattarini◎ 俄语翻译者 Tycho Davidianus◎ 土耳其语 – 由 A.

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

授权翻译自“Snoman Gaming”,Good Game Design 系列集合。……引言授权翻译自“Snoman Gaming”。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

indienova.com/steam/game/314970

征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……你与其他国家结盟一起对抗你的敌人。你准备迎接挑战了吗?你的国家将会记录在历史书吗?……回合战略游戏与来自世界各地的地图和国家在单人游戏里切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……你和小伙伴们必须随时准备好应对挑战,让一切保持正轨。……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

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开始本地化回到国际化的话题,在准备阶段我们提到过,开发者要从源代码中提取本地化需要的资源文件。……只翻译截图中的文字是不够的部分国家会可能需要使用不同的主色调,添加或更改视觉元素等。……TikTok 案例研究TikTok 以超过 75 种语言在全球 150 多个国家/地区运营着,因该公司需要将其本地化为一些稀有语言

版本:Early Access


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