小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

硬需求量大,同时作为金融类国际通用语言(尽管有些许差异),本知识在世界各个发达经济体普遍适用,也就是说国外学生同样要学习……,模式开拓成功以后可以拓展至国外市场(本人美国FAR很早就以85分通过)针对用户群体:财务、审计相关从业人员……直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的充足

会员:mtkn

indienova.com/u/mtkn

好吧,就一个主要面向国外的高中独立游戏开发者..

星冰:英语版本,本周上线国外IOS

indienova.com/u/icelwind/blogread/9336

本来国外IOS,已经通过了审核,但是还是发现了一些问题。只能重新提审。争取在这个周末发布

1v1.LOL

indienova.com/steam/game/2305790

750k daily active users waiting for you to fight 1v1……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random……free battles, win gun games in 1v1, etc.

额外加分系列视频第一季第一辑(中配)

indienova.com/indie-game-development/extra-credits-chinese-version-season-1/

Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……引言Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了

会员:v鳳v

indienova.com/u/wb-1806528252

微博:vv

会员:DemonSS龍

indienova.com/u/wb-1557992841

V ╱/.生--则[辉煌]oоΟ V ╱/.死--亦[风光]oоΟ。 微博:DemonSS龍

Wow! Wow! Wubzy

indienova.com/game/wow-wow-wubzy

An Edutainment game based on the T.V. show of the same……It was released for the V.Smile.

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

版本:Early Access


总页数:50


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