六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……v_uv 我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们扰动副切线向量时写入的位移参数

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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大家可以想一下自己优化的过程,是不是优化过程中会看一下第三方监测平台,第三方数据平台,他们的词就真正准确?……国内的ASO和国外的ASO有很大的差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是上架还是更新前,……以这款《三》产品为例,新增了一千多左右

Indie Focus: 年前值得关注的新上架游戏

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只知道是一款 Roguelike 回合策略游戏,背景设置古埃及。……但是这样一款体量如此之小的游戏居然还存在掉帧和卡顿的问题,可见优化还需要更新一下。……而且本作在“致敬”的同时,HD 级别的 3D 环境也让游戏有了一些不同的感觉,或者说:与时俱进的感觉

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……询问信息、与当地人联系,或完全忽略他们。你的对话由你决定,并将影响故事的发展。……他们是想要联系鬼魂?聆听无线电幽灵般的信号卡梅拉的频段中穿梭

三国志 2(Romance of the Three Kingdoms II)

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II)是 1989 年光荣公司所制作的历史模拟游戏,属于三志系列游戏中的第二。……本仍旧延续前作,参照中国文学名著《三演义》为基础来设计游戏内容,并加入了若干的新游戏元素。……本延续前作,仍采用《三演义》的小说内容来设定人物,玩家担当的角色是君主,透过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将

三国:223(SanGuo223)

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战斗系统为全自动,玩家需要提前设置好军队的阵型、风格和战术,搭配合适的武将,尤其是带有技能的武将,恰当的地形展开战斗……水战元素:除东吴,其它国家必须确保江权,陆军才可渡过长江。……游戏发布首周会有最大的折扣,可以40%off的情况下购买。如果您不喜欢这个游戏,应该怎么做?

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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奥拉玛威岛和罗格伊丹岛屿 三大区域所组成:奥拉古纳大陆.奥拉古纳历338年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿尔伯瑟自由的侵袭战……奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG……2.富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)

白兔:皇家调度(White Rabbit: Royal Scheduler)

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仙境四每年都会举行会议,商定共同的政策,并颁布各种针对对方的计划。……这里有很多个人恩怨需要解决,处处都隐藏着魔法。另外,有人提到过可怕的爱丽丝

版本:Early Access


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