indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
它确实制作了模型矩阵可用,我们可以用它从对象空间转换为世界空间。……所以加UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID 到VertexOutput,然后用……由Jasper Flick制作
indienova.com/game/dragon-quest-builders
游戏世界中视线可及的一切都是材料,可创造出各种道具及人们生活上所不可或缺的营业厅。……创造专属于你自己的建筑或城镇,同时复兴“阿雷夫加尔德”吧!……玩家将借由创造的力量复兴被黑暗笼罩的阿雷夫加尔德,谱写壮大的故事!
indienova.com/game/the-store-is-closed
- 探索神秘的 SCP 实验室,在那里你会发现独特的武器、制作材料和更多危险的工作人员。……每一面墙,每一张桌子,每一把椅子都可以被打破,作为制作材料使用。- 与各种工作人员作战。……- 进一步冒险进入商店的深处,发现独特的地点,沿途的工艺材料和武器
indienova.com/u/tgrani/blogread/30042
新加搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854
indienova.com/groups/post/102865
开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧……和制作人直接交流!
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
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