小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微信?

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这可能每一个没有规划好项目都会碰到问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……理想状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀ecs工具,针对不确定变化,可以非常有效解决

烈焰革命(Blaze Revolutions)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……你任务寻找同类,并建立一个对抗经济体来维持生存。……这是一个针对 SomaCorp 垄断企业草根运动,希望你们能够成功

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

东方文花帖:Shoot the Bullet(Touhou Bunkachou: Shoot the Bullet)

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- Shoot the Bullet‘文花帖’中最为特别的系统,拍摄敌机和弹幕一个系统。……装填率会以一定的速定上升,若进入后述“超精密移动”状态,将会提升装填速度。……在一次战斗中,随着成功的拍照次数增加,拍照也能以较高装填率再次进行胶卷补充

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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FukTopia 2关键字:动作、2D 格斗、街机、清版动作、末日发行日期:2021/06/14(暂无中文……而现在你正在寻找新东西来满足你对回合乐趣渴望?……它是为跑者制作,而且也由跑者开发

Bozar:《再下一层(One More Level)》1 月开发日志

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《再下一层(One More Level)》一款使用 Godot 引擎制作回合 Roguelike……《再下一层(One More Level)》一款使用 Godot 引擎 制作回合 Roguelike……,游戏会变得怎么样

《再下一层(One More Level)》1 月开发日志

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《再下一层(One More Level)》一款使用 Godot 引擎制作回合 Roguelike……《再下一层(One More Level)》一款使用 Godot 引擎 制作回合 Roguelike……,游戏会变得怎么样

海底猫(Ocean Cat)

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当你成功捕获海洋生物时,你将获得积分和奖励,例如在《海洋猫》中,玩家扮演一只好奇猫,穿上潜水服和水肺装备……玩家拿着可靠鱼叉枪,必须小心翼翼地瞄准和射击鱼群,每次成功捕获都能获得积分。……有些鱼速度,动作敏捷,需要快速反应才能击倒,而有些鱼速度慢,动作笨拙,但捕捉到它们会有更大回报

版本:Early Access


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