indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
indienova.com/game/blaze-revolutions
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……你的任务是寻找同类,并建立一个对抗经济体来维持生存。……这是一个针对 SomaCorp 垄断企业的草根运动,希望你们能够成功!
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/game/touhou-bunkachou-shoot-the-bullet
- Shoot the Bullet‘文花帖’中最为特别的系统,是拍摄敌机和弹幕的一个系统。……装填率会以一定的速定上升,若进入后述的“超精密移动”状态,将会提升装填的速度。……在一次战斗中,随着成功的拍照次数增加,拍照后也能以较高的装填率再次进行胶卷的补充
indienova.com/u/bozar/blogread/27936
《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作的回合制 Roguelike……《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎 制作的回合制 Roguelike……,游戏会变得怎么样?
indienova.com/game/ocean-cat
当你成功捕获海洋生物时,你将获得积分和奖励,例如在《海洋猫》中,玩家扮演一只好奇的猫,穿上潜水服和水肺装备……玩家拿着可靠的鱼叉枪,必须小心翼翼地瞄准和射击鱼群,每次成功捕获都能获得积分。……有些鱼速度快,动作敏捷,需要快速反应才能击倒,而有些鱼速度慢,动作笨拙,但捕捉到它们会有更大的回报
版本:Early Access
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