星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

爪与魂(Paws and Soul)

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游戏的主要特点:- 佛教的思想,重生和的教义,这是情节的基础 - 冥想:几个小时,你会忘记外面的世界

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

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从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活的厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全定制以满足您的喜好。……不要忘记休息吃饭和休息,因为疲劳会影响您的驾驶能力。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运了吗?

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

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那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比?……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

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薪资范围参考现有薪资的一半,另配价值12-18万的股权,游戏上线后高分成。……预计DEMO出来后,融资成功估值升10倍。需求:3-5年前端U3D经验,有大厂经验加分。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

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