indienova.com/u/kuaile
认证:独立游戏开发者,混迹三维动画领域,做过一段时间策划,现在尝试独立制作一款 2d roguelike
indienova.com/u/maozhua/blogread/28348
造成这方面原因主要是国外音乐制作确实存在很大优势。……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……1、在音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试,一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重
indienova.com/u/maozhua/blogread/32813
造成这方面原因主要是国外音乐制作确实存在很大优势。……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……1、在音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试,一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585
如果你喜欢我们的游戏,欢迎加群 547525224。……认证:玩具猫游戏工作室 Steam:来打我啊笨蛋!
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Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证……(美国食品和药物管理局认证)的游戏作品。……该项目通过了 T.O.V.A.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
同时,一加 Ace 2 还获得南德 48 个月 A 级流畅认证及 SGS 人因流畅性 A+ 认证。 ……一加-原神体验优化实验室落地的首批研发成果将于一加 Ace 2 首发,从游戏帧率、进入游戏首次加载时间……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证
indienova.com/groups/post/28949
尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可。……#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in#6 没有版号,免费加广告
indienova.com/u/blackshark
隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室
indienova.com/groups/post/99829
游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注……程序 liao24hoho: vx: Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI
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