边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/game/battleborn

PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……大陆对于香港游戏设计学校和氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普?……对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的内容

751809017:萌新随便写写

indienova.com/u/751809017/blogread/28916

关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价……该的气氛营造的很棒,刺客与战争共进,有种以小见大,又有大到小的秒处比如,最开始的士兵攻城

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

会员:VIvi

indienova.com/u/totallyindie

大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

Hentai University

indienova.com/game/hentai-university

在别的宇宙有特别的大学。。。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……每节越来越难,可是别灰心,将赏值得这些努力。竞技的特性:- 该竞技基于三连行

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的。……2.电脑:订购外卖,网学习,玩游戏娱乐。网学习是属性增长最快的一种方式。3.冰箱:存放外卖食物

会员:凉鞋(liangxiegame)

indienova.com/u/liangxie

独立游戏制作人、代表《鬼山之下》;开源框架作者、代表 QFramework;网讲师、专栏作家、代表

会员:刘美工(tutle)

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5

认证:《咔啦》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:刘美工Tutle

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)