阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

indienova.com/u/callofasa/blogread/8286

可以免费升级, 包括steam, 视频下发官方回复说要等等如果你想入, 现在是预订折扣期间.这个骨骼软件国内用户很少……, 但是在一些国外游戏素材商店网站上却是骨骼动画商品中的标准格式, 可以说是spine在国外的缩水便宜替代品……总之如果你不是这款软件的用户, 买不起spine, 国内还有免费的龙骨可以考虑.

indienova 诞生一周年了

indienova.com/indie-game-news/indienova-one-year-anniversary/

回首这一年,我们很高兴的看到:独立游戏在国内已经越来越受到关注,喜欢独立游戏的人也越来越多了。……我们渴望看到国内的独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力。……我们渴望看到国内的独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力

会员:VPER(vper)

indienova.com/u/sokoonwah

-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28594

那么在游戏中给予我们身临其境的体验的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……在国内,游戏音乐在整个游戏产业链环节中都处于不被挖掘的地位,发展的路也走得艰难。……而且中国游戏音乐作为新兴行业中的新兴领域,稍显稚嫩,需要呵护和扶持,并且相对于国外同行来说,其发展时间较短

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的是在国内的学生,有的是在海外的学生,有的是刚毕业的学生……在国内毕业生如何来美国工作国内有很多大牛是经验丰富直接跨国招聘来的,比如之前上海 ubi 有几个都是直接进入了顽皮狗这些……每年有不少这些学校出来的学生得到了实习和工作的机会,我举几个我熟悉的例子,usc,rit,cmu,digipen(注意国内的教育系统不承认这个学校但是美国游戏很多这里毕业的

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%

会员:何三(PixHex)

indienova.com/u/alienbang

认证:年龄30+,2岁孩子的爸,重度3D眩晕症患者。任职策划,经历过4家游戏公司,倒闭2家。……参加过2次GameJam,没做出玩的游戏原型。标准普通人模版,坐标苏州

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

独立游戏也是近几年才有点起色;外加国内玩家普遍动手能力比较差(只会玩不会改,比如我),国内 MOD……国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

外加国内玩家普遍动手能力比较差(只会玩不会改,比如我),国内MOD圈发展很落后,大概跟氪金手游中间差了……国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象

版本:Early Access


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