七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点:roguelike轻度策略回合制拼战斗模式ROLL跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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有关我们合作的针对中国学生的项目具体内容参见阿伯泰大学的官方网站。……国内学生对于阿伯泰大学了解不多,你能否简单介绍一下?阿伯泰大学是一所百年名校。……国内部分的课程形式和内容具体如何?国内课程以语言、文化与专业基础为主。全程由英籍老师负责带领

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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音乐剧情各方面都不行就脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋……、秘密和精心设计能有这待遇,就像他们对国外独立一样,哪怕是个粗劣的游戏,也能给出闪光给出鼓励,不求这些……国内玩家真的对国内游戏有一种病态的刻薄

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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大学生游戏开发联盟随着国内游戏行业的不断发展,在全国各所高校均开展了游戏开发相关的专业与课程。……游戏开发相关的专业与学生开发者们渴望有更多的平台去学习、交流、展示自己的作品,国内的游戏企业也渴望从大学游戏开发者中挖掘优秀的开发者与创意……并且与众多高校、游戏开发组织、国内外游戏企业、学生游戏开发群体以及投资机构都有着密切的合作关系,通过挖掘和培养大学生游戏创意

Bullet Heaven

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Epic Battle Fantasy 3.3: Bullet Heaven。……Bullet Heaven (full title: Epic Battle Fantasy 3.3:

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2019-and-chinese-game/

代表了新一代年轻人呼之欲出的成就感需求和社交需求,相比其他曾经风靡一时的日式页游或手游 IP,玩家对鹰角的珍视是发自内心的,稍微有一国内手游风气靠拢就会被……也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏的巨大资本……关闭一扇门打开一扇窗,也许像陈星汉那样的“与世无争”的游戏会是国内游戏新的热点,多一理解,少一模式

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

代表了新一代年轻人呼之欲出的成就感需求和社交需求,相比其他曾经风靡一时的日式页游或手游IP,玩家对鹰角的珍视是发自内心的,稍微有一国内手游风气靠拢就会被……也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏的巨大资本……关闭一扇门打开一扇窗,也许像陈星汉那样的“与世无争”的游戏会是国内游戏新的热点,多一理解,少一模式

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