indienova.com/groups/post/29921
游戏中有骑车的模拟,有接电话的模拟,有上楼下楼的模拟,还有用户简单对话的模拟,比较接近真实的体验。……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒的一个游戏。……K.O: 做好了啊 哪个敢比许巍帅: 做出来了吗
indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI
微信:Sojier 北京 產品經理
indienova.com/steam/game/1281190
你会了解到他们的特点和个性,发现他们的弱点,以及如何最合适地让他们加入你的队伍。……管控好你的网络,及时切断或建立联结,确保你在合适的时机各种采取行动。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同的奖金,同时也会有不同的挑战
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3376
我已经写好了一部分游戏的设定和剧情(这次从策划到美工到程序猿都是我)即将开始做最基本的构架,因为互动方式还没有定……至少会在《ashe》开发完成之后继续开始开发(《赤色行动》这款游戏用gamemaker这款引擎开发有些不合适……,我们有可能在更换引擎之后做重制版,反正会比较延后)另外征求一下大家的意见,《ashe》这款游戏要不要开发
indienova.com/u/z654599178/blogread/34579
技能,buff等UI还比较抽象,先测试功能。音乐更是有就用没有就不用的原则哈哈,比较随意。……没发行过也在摸索这个流程哪个比较合适。先完成游戏总体内容再说。就酱
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适
indienova.com/steam/game/1447870
本作为第三人称动作冒险,战斗为即时制,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔理沙,蕾米,芙兰等boss。……运用伊吹萃香的体术和灵力, 通过近身和远程的战斗来击败敌人,最终解决异变
版本:Early Access
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