indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
语言设计哲学,我们致力于提供一套明确清晰的 Shader 书写工具集,使得每一个细节的控制都是透明可见/可推导的……更多 Effect 相关具体特性这里不再详细解析,可移步参考官方文档 [4]。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5
在立项之初,我们曾在讨论会上列出多个选题,但主创成员们都对“下九泉”这个题材产生浓厚兴趣。……试想,如果故事的主角拥有窥探人心、改写命运的能力,那事情又会朝什么样的方向发展?!
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of……Chaos Keeper】又称为【光之流Klock】——————————————本作视为【生命值】的要素为【方向感
indienova.com/steam/game/1055110
C起飞 V降落 WASD移动 左Shift加速奔跑 鼠标控制方向 鼠标左键攻击...……C起飞V降落WASD移动左Shift加速奔跑鼠标控制方向鼠标左键攻击ESC呼出菜单
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