千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

indienova.com/steam/game/1597790

关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版的回合战术游戏“大型机防御者”。……* 各种战术: 过热的机器人会被杀死,用一发子弹杀死它们,用强力的射击将其摧毁,或使其状态影响而变得无用……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣的报价,请不要犹豫与我们联系

[译] 游戏动画研究第四辑

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最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是美丽的视差2D 格斗游戏动画技巧(简洁改良版)月下艾卡多的跑动动画银河战士萨姆斯的动画如果觉得视频有所帮助可以考虑在……游戏动画研究第三辑第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑:游戏动画研究第一辑美丽的视差 2D 格斗游戏动画技巧(简洁改良版

扭动的绳子(TwistRop)

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扭动的绳子是一款可玩性非常高的益智解谜游戏(玩过的玩家都说可玩性很高),游戏采用简洁的方式,只有点和线条创造了非常耐玩的体验……而简洁的界面没有多余的元素干扰也创造了舒适的游戏体验

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

组长、游戏设计)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原斗……策划案演示:(各方面原因,游戏实际效果与策划案有所出入。)……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(使用海外的mega网盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网

会员:lionheart喵

indienova.com/u/wb-2305244800

战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

小组帖子:rts新游推荐

indienova.com/groups/post/101482

高清画质、易上手、节奏,全新rts游戏的体验。……有一天,可怕的地震发生了,一座火山喷发而高耸的陡峭山峰将大地分成了四块,并封锁了通往各个方向的道路

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

版本:Early Access


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