indienova.com/game/zasa-an-ai-story
☆ 独特的解谜玩法,简单的连线操作也能创造出神奇的作品。……☆ 精心设计的关卡,每一关都有不同的主题。 ☆ 完美通关需要不断的思考与努力,满足你的挑战欲。……点击" >"键旋转,点击 Zasa 展开立方体,展开图和左下角相同则过关
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验 北空音乐: 游戏音乐音效外包1134337550……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
一般来说,卡牌的所有效果都在场地内进行结算。游戏内文本所述“场上”也指场地。……横向放置:或称横放,是一种特殊的正面朝上放置,一般来源于卡牌效果中的“封印”效果,指将卡牌相对于拥有玩家横向放置在卡位内……这些阶段发动的效果视为同时结算,因此规则上不允许需要取对象的效果在效果发动阶段之外被发动,其中速度调整和属性调整允许以自己为对象发动
indienova.com/groups/post/102378
一般来说,卡牌的所有效果都在场地内进行结算。游戏内文本所述“场上”也指场地。……横向放置:或称横放,是一种特殊的正面朝上放置,一般来源于卡牌效果中的“封印”效果,指将卡牌相对于拥有玩家横向放置在卡位内……这些阶段发动的效果视为同时结算,因此规则上不允许需要取对象的效果在效果发动阶段之外被发动,其中速度调整和属性调整允许以自己为对象发动
indienova.com/groups/post/102379
一般来说,卡牌的所有效果都在场地内进行结算。游戏内文本所述“场上”也指场地。……横向放置:或称横放,是一种特殊的正面朝上放置,一般来源于卡牌效果中的“封印”效果,指将卡牌相对于拥有玩家横向放置在卡位内……这些阶段发动的效果视为同时结算,因此规则上不允许需要取对象的效果在效果发动阶段之外被发动,其中速度调整和属性调整允许以自己为对象发动
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722
这招其实很聪明,因为每个提交的游戏都需要审核,如果每个开发者都可以随意的提交游戏,平台的工作量会剧增。……如果是自己发行游戏,同时你注册公司了,收款结算不受限制。如果你没开公司,收款账户是个人。……每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是说每年的收入超过5W的部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属的账户来进行结汇
indienova.com/u/fevergin/blogread/9474
录了一天累死了,第一次录视频,真的是累死了,在这小小的抱怨一下,哈哈~ Demo在明后天可以出炉,各位朋友可以添加……qq群直接要游戏包,或者等我这把steam准备好Key,需要晚一些发放,因为要审核~感谢!!……(q群)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
indienova.com/u/wb-1295182855
这是一个虚拟的世界,这是一个虚拟的账户,这是某位仁兄心灵的某块属地,这是火鸡自留地。……微博:火鸡的窝
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……比如在梳理里程碑节点的时候,一般会规划团队要在30天内做多少系统和特性,其中几个系统需要策划出策划案。……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办?
indienova.com/u/meguroarashi
很普通的私人账户,请勿打扰,不是营销号啊!。 Steam:柏野。 微博:般若僧揭堤
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)