indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.
indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/game/dark-quest-3
本游戏是一款 Rogue-lite 桌游,结合了卡牌制探索和回合制战斗。……长者的来信:“朋友们,听好我的告诫。东方有新邪恶势力升起,一名渴望力量的混沌巫师正在围攻这个领域。……这就是我召唤你们来这里的原因。你们全是英雄,无一例外。没有你们,就没有希望
indienova.com/steam/game/1765150
没有花里胡哨,就是短兵相接,提棒杀敌!……云焕工作室(虽然就我一个人-。-) 出品!……之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么
indienova.com/u/ceasia/blogread/30688
而且该说不说,本作相对简单的操作和内涵丰沛的故事,绝对是你拉朋友入坑恐怖游戏的绝佳“敲门砖”。……Steam评价:95%好评如潮(49331)恐怖游戏要假如评选一个最知名的 IP,那《生化危机》系列肯定当仁不让……哪怕抛开声画技术力不谈,游戏引人入胜的故事也足够成为推荐理由,恐怕没有比关上灯看一场恐怖电影更惬意的娱乐活动了吧
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752
简介:本作是一款休闲复古的2D RPG游戏,玩家可操作主角月露进行主线剧情、打怪地下城刷刷刷、轻养成以及换衣服和带猫猫宠物等……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……因为我没有钱请翻译!!
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期我們出的是滅世……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法,就是在進入精準模式之後
indienova.com/steam/game/1094320
莫比乌斯之环,神所创造而又舍弃,被常理诅咒的世界—— PF著名画师swd3e2 X 雾屿镜式制作组出道作!……游戏其实早在2017年我就在和画师三鲜悄悄做了,这么长的时间,莫比乌斯之环竟还啥事没有?……长时间的制作,也有觉得想要放弃的时候,还好遇见愿意支持我的“他们”:此处应@睡神,没有他的支持以我薄弱的工资肯定很难支撑游戏走到现在
版本:Early Access
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