小组帖子:数字孪生招募合作

indienova.com/groups/post/101678

落地场景需求明确,寻求可以合作或入职的U3D技术和美术人员。工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适。……可以联系删除讨论。多谢。Q:81899170

自然栖息地(Natural Habitat)

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在具有挑战性的三消战斗中对抗企业入侵者,将回合战略与卡组建设和引人胜的故事活动相结合

烛远游戏:《入职手记》②

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34773

这不是说以前的公司的工作模式是低级的,有适合大企业的工作方式,也有更适合小厂的。……比如我计划失误导致对接出了纰漏,被合作部门的领导说还不如招个应届大学生的那次。……也许他们中的一些人已经离职,但他们带给公司的传奇荣誉和成熟的经验仍然是的宝藏

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群里提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……这些对你入职 Klei 有什么帮助吗?所有老师都要求有一定的业内经验。……另外,所有课程和作业要求都是按业内的标准来的,在 Klei 的很多同事还蛮惊讶,虽然我没有就业经验

B 画少说(B画少说)

indienova.com/steam/game/1007870

然鹅这和我又有什么关系呢~又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!……决定下个月去入职啦!老板机票都给我买好啦!这工作太适合才不会灰溜溜的回来呢!……你完全没有玩过的新感觉模拟!

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

indienova.com/gamedb/list/6/p/1

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.……饥荒(Don't Starve)一饥荒深似海,从此时间是路人

最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

indienova.com/u/714793755/blogread/33259

首先感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》,在2022年初,我入职了一家创立不久,做单机游戏的小公司……做为游戏策划的这一年,经历的这个单机游戏项目的开发过程,跟《像素工厂》的副标题相比,就只有混乱,没有成功……PS:这书拿在手里挺轻巧的,让一度想到口袋书,挺适合路上看的,但是跟口袋书相比,又大了一点,单手不太能抓得住

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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以下为演讲内容整理:仟合信息CEO杨越麟泛娱乐行业的演讲主题是泛娱乐行业的企业服务,这个题目稍微有点大……另外一些地方和园区对企业有各种的项目补贴,知道的最高的能补贴到500万左右,基本是等于企业的缴纳的增值税……比如新疆的政策大家在不清楚的时候比较慌张,其实后来发现不是,并没有产生致命的影响,没有说政策取消,不让你享受政策

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

如富可敌国,取代政府运作的巨型企业、贫富差距极大的社会、东方元素充斥,且人满为患的街道、主宰企业的高层往往是说着一口日语……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“理型”、“四说”、“形上学……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

因为太摸,把自己送走了刚入职那年,还是一颗充满活力的新菜,经过几年的加班+不喜欢的工作内容+甚至有体力活……本脱胎于视频企划,因此只是一个纯剧情游戏,创意方面复杂度不如经典意义上的"游戏"。……,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长,

版本:Early Access


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