indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/steam/game/1520470
封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……经典模式在「封灵」的世界中,你可以扮演因各种根机因缘而被积怨颇深,迷失在异界的怨灵,运用自己的能力和异术
indienova.com/groups/post/99833
发起:TwilightKokoro 大家好,我目前正在制作一款中等体量的动画风格3D独立游戏,本人负责游戏的美术以及设计部分……游戏是使用unity2018引擎的3D横板射击游戏,目前概念原型的制作已经进入了收尾阶段,但是先前的程序员伙伴因个人原因可能需要退出项目……你可以通过两种方式参与这个项目:一种是只负责收尾与优化工作,并在工作结束后获得相应的报酬;第二种是长期的加入这个项目,并在游戏制作完成并发售后获得持续分成
indienova.com/u/news/blogread/2213
另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V
indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677
1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ
indienova.com/groups/post/102980
主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail
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