天启鸟记(Birdtale)

indienova.com/game/birdtale

游戏怎么自动关了?……放心,这是玩法一部分,重新打开它就好~ 超乎意料展开没玩到结尾,你完全不能想象故事竟然会酱紫发展!……因公司项目组解散而失业,这下有时间做独立游戏了,杭州某公司我太谢谢你了!

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

2,用爱发电问题首先,你没办法知道发起人不靠谱。……那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极去寻找团队伙伴?……又怎么谱呢?多渠道,多方位去寻找,确实花足够精力去组团队,这是考核他第一个方面

hont:独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

indienova.com/u/hont/blogread/28481

这是一款工作之余开发独立游戏,这篇文章简单回顾一下这款游戏开发历程。……这是一款工作之余开发独立游戏,在发布后;这篇文章简单回顾一下这款游戏开发历程。……而游戏领域借鉴较少,多数互动叙事剧情上都大开大合,所以参考游戏并不多

疯狂卡车(Crazy Trucks)

indienova.com/game/crazy-trucks

特征: ★ 1 到 4 名玩家派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实,有点疯狂通灵者★ 数十辆卡车可供选择……★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

同时,这又是一个经常被数值、美术、程序、UI吐槽岗位:工作只挖坑,不填坑;写的策划文档看不懂,需求也说不明白……同时,你可能会根据游戏功能、玩法变化,对系统做出一些调整。怎么写文档并推动其落地?……如果你想快速成长,思考过程中一定要把眼界拔高,着眼在项目层面看问题,只顾着文档、追进度是不行

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【五毛钱的聊天室】那些游戏中的赛博朋克场景

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310

首先放一张老图:《电器今晚不上班》demo2.0BOSS关卡场景。……坡屋顶、灯笼、橙黄灯光与霓虹灯结合 2、结合游戏本身画风,不能太严肃。……场景素材-小吃店 3、最后就是原画师经验和个人风格进行发挥啦~美食城最新草图(非最终) 本期五毛钱就聊到这里啦

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/u/ylybass/blogread/26146

音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能……(虽然我用是UE4蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

● 多人游戏模式:令人欲罢不能、包罗万象多人游戏模式。……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在线和离线多人游戏模式欲罢不能、紧张激烈 PvP 模式!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)