机械结构(Mechanism)

indienova.com/steam/game/645290

进入科幻的蒸汽朋克世界,这个世界感染了一种叫做弗莱格玛的奇怪疾病而格外压抑。……接下来由你决定该怎么做。 ■探索机械世界,这个世界将依据你的行为而发生变化。……也许这个游戏根本不是关于机器人和疾病……本游戏由亚历山大·霍罗沙文 (Alexander Khoroshavin) 在其家人和朋友的支持下独立制作

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

破箱人(Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure)

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作为一名专业开锁匠,您被一个富裕的家庭雇佣,被派去搜尋去世家人的豪宅寻找遗嘱。Duncan W.

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了复制产生的一些无用代码……修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的bug(当场疑惑)-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发的一切bug(直接急死)-修复了僵尸先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

梦魇骑士团(Knights in the Nightmare)

indienova.com/game/knights-in-the-nightmare

有为了尽忠因而丧命的人,也有知道真相后背叛的人……各种心思导致众人剑拔弩张,秩序突然崩溃…… 在极度混乱中……和超过 140 名的骑士成为伙伴。……每名骑士之间皆有像是家人或朋友等等不同的关系,利用游戏中的静止画面对话功能,可以深入理解未公开的真相或他们之间的羁绊

喜丧(Laughing to Die)

indienova.com/steam/game/2182400

家人们都说老人百岁去世是喜丧,因此家里正大摆宴席招待亲友

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html…….8428770.3416059.1]]视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

版本:Early Access


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