回纹战棋

indienova.com/steam/game/1368830

一个人做战棋游戏,现有11个职业每个职业4个技能一个被动,24个装备(8个装备有主动技能),战斗时切换为第三人称视角战斗……疫情期间太无聊了就自学了UE4花了几个月做出这个战棋游戏希望你们喜欢。……玩法:开局一个人装备全靠打-狗头,通过战斗可以把当前与自己为敌角色收入囊中部分可以直接对话攻略

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023

无论您是经验丰富的卡车模拟器爱好者还是该类型新手,都准备好驾驶并证明您作为终极送货大师勇气!……从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全定制以满足您喜好。……您准备好踏上这场史诗般送货之旅,征服充满挑战道路,并称霸货运了吗?

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

未来:楼主认为扩大视野和认知新领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

肯德基成为主流,只是因为餐厅开在一个人人都会用油炸机和烘炉时代罢了。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错上升。那么,游戏是否越来越艰难?……我认为这个统计数是比较好参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须与之竞争游戏基准

中国战疫

indienova.com/steam/game/1731360

通过分析疫情的来源(社区传播/外来输入)以及疫情感染曲线,执行合理防疫和隔离政策。……当疫情严重时,方舱医院可以作为保护人民生命财产最后手段。疫情和经济疫情和隔离都会导致经济下滑。……并且吹嘘他们错误群体免疫政策。但是事实会证明谁是正确防疫政策

魔法猫咖与英雄们(Magical Cat Cafe and Heroes)

indienova.com/steam/game/1356640

《魔法猫咖与英雄们》是一款文字冒险游戏,从一个旁观者角度讲述了在疫情中奋力抵抗猫咪们故事。……,并肯定大家在疫情中众志成城、同舟共济精神。……为了纪念疫情中来自各行各业奉献者,我们将会阶段性地将我们在此游戏上一部分收入再次投入到抗疫事业中去

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)