本周 Steam 值得关注的游戏 5.24 - 5.30(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0524-0530-part-3/

而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……,会怎么样?……作为兄妹二人组逃离一所闹鬼的学校:Skia,可以在墙上其他阴影中移动,而 Lux,可以操纵阴影大小和位置

重新连接(Reconnect)

indienova.com/steam/game/1581600

“我”和妹妹则是离开了那热闹中心,搬到了这偏僻乡下地带,和在这里认识朋友们每天生活在愉快日常里……因为小时候事情和哥哥搬来乡下。老师明明有着不错头脑却搬到乡下的学校教书。……哦对,有个妹妹,有个发小,有个黄毛基友。这就变得不怎么平常了不是吗?

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样问题。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就几句话能有多难?死活不

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-2-complusion-games-and-koop/

第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

在完全黑暗环境下,一个磁性极高两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反一端圆周运动……,速度不断加快,直到达到某一临界值,两束粒子最终速度相同(最终速度大小与磁铁磁性强度成正比)此时磁铁发射一束光……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

indienova.com/steam/game/1231290

本游戏为剧情、回合战斗、棋盘探索类、无重力级Roguelike-RPG,玩家将扮演东方Project……【运气也是实力一部分】 本作的游戏模式是通过投掷骰子在幻想乡进行移动同时剧情点也会在地图上显示当一个格子未被探索时……~~【不可思议幻想乡】 踩在格子上会遭遇事件这个时候一定要沉下心来冷静选择因为除了单选和宝箱等一次性事件外

ljy491519:开发日志1

indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976

大富翁类游戏 第一次日志,也是第一次做游戏。不知道能不能坚持下去,但是还是把自己想法先写了。……那么虽然是娱乐向的大富翁我也想平衡一下先后手影响。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度游戏吗?……曾经有某国际游戏本地化巨头K公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时是如何为稀奇古怪装备命名,怪物眼睛鼻子嘴巴都要翻成术语……,还有不少东西想和大家分享,有空就会继续

侠盗银河(Rogue Galaxy)

indienova.com/game/rogue-galaxy

游戏剧情设计也是遭到诟病部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神殿堂原因之一。……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中一个,但可以随时切换。……玩家需要确定战斗风格,并且其他成员发出指令。而其他成员也会提供针对执行动作建议

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

一款1v1分线剧情单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……聊了一会儿,发现他们原来是同一个学校的……----罗莱特线长度:3万字罗莱特线比较沉重。……在剧本长度方面,本游戏与日厂商作的平均30万字剧本相比还是有较大差距

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)