COVID:爆发(COVID: The Outbreak)

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而这种传染病可能因为受到“砖家”误导或缺乏足够医疗设备造成迅速蔓延。……游戏特色: 应对全球性传染病——全世界提出你计划并指导人类如何在这种可怕疾病中生存下来,你需要在有限资金……发布紧急法令——宣布国家处于紧急状态、关闭边境、强制接种疫苗、关闭学校和机场,尽一切努力阻止新型冠状病毒传播

破烂万丈:【瘟疫之下】itch.io上那些新冠肺炎题材游戏

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/24280

从抢购一空口罩,到空无一人街道都很好还原了疫情扩大那几天场景。……作者FireCatcher8585是一个独立文字冒险游戏制作人,这次题材也是基于其自身经历与见闻而向光而行地址……本是游戏元气弹game jam参赛作品之一

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖剧情!……,她救下了被怪物追赶,慌慌张张逃窜少女希娜并与学校的学生会长米歇尔,以及神秘旅客瑠音一起寻找逃出学校的方法然而……,她们却在无意中,挖出了学校隐藏甚久真相....游戏特征▼关卡冒险RPG游戏·操作简单,完全免费

ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概,非常粗略概括吧。 (废话部分 可以直接省略)其实只是学校布置作业导致。…………说实话其实我是不知道怎么具体定位,这个不成熟脑洞里内容太杂乱了。……(因为按照道理是不会有任何动作要素)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主游戏

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术好处

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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该展会目前定于 8 月 24 日至 28 日期间举办,也是疫情以来线下大型游戏展首次回归。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

indienova.com/u/pseudor/blogread/24419

当这些完成之后,我们会让美术人员在以此两个同一角色变体,就是通常说“换个颜色”。……游戏文本部分目前已经完成了大概95%,缺少只是一些教程部分文本还没有。……因为这次突发得疫情,我们也遇到了很多之前完全没有预料到问题

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……所拥有的属性订阅物(因为GetInstanceID()产生ID均为负数。……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

超巴:Paako 日志1

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完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精技术;2.在校没有做过什么动作、射击、……毕设做这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难不安

版本:Early Access


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