zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……究其原因,还是因为游戏行业本身不存在固定市场的概念。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

Sign:DOLO开发记录 2

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白天啥都没做沉迷炉石副本沉迷于影舞者美色,导致盗贼一直跪……新boss,小魔女……奇怪的感觉,小魔女的技能已经设计好了,但是就是不想动手去………画了苍蝇蟑螂和蜘蛛……我居然真的画了12个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄……的小怪的存在是很有必要的,但是设计的时候就是会很想替它们加上一些特有的技能之类的……2017.12.15周末感冒好像变成

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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二零二零2020 年,我不接稿件代写了,因为的稿件要留给自己用:我开始做 UP 主了。……这也是为什么我一定要做 UP 主,因为如果你没有量,你就没有上谈判桌的资格。而量怎么来呢?……其实我也不知道,因为即使是现在的我,也远远称不上成功。但倘若你问我,游戏开发者,日子怎么过最惬意?

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

二零二零2020年,我不接稿件代写了,因为的稿件要留给自己用:我开始做UP主了。……这也是为什么我一定要做UP主,因为如果你没有量,你就没有上谈判桌的资格。 而量怎么来呢?……其实我也不知道,因为即使是现在的我,也远远称不上成功。但倘若你问我,游戏开发者,日子怎么过最惬意?

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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次世代的色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类的软色情谱多了……我这篇文章,是因为看到了他们在社区里新更新的一篇帖子:Frequently questioned answers……我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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Unity最大优势是拓展的编辑器、运行时查看属性和丰富的插件,这也是我在制作商业游戏时候选择它的原因……一来就全部引擎功能过一遍没什么意思,因为很多功能你可能不会遇到,就像我到现在也不了解Unity的NavMesh……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

独立游戏开发入门指南

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Unity 最大优势是拓展的编辑器、运行时查看属性和丰富的插件,这也是我在制作商业游戏时候选择它的原因……一来就全部引擎功能过一遍没什么意思,因为很多功能你可能不会遇到,就像我到现在也不了解 Unity 的……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……制作图像素材时,我自己的方法是sai起稿,存成psd再改动,因为sai输出png不给力。……设定每日实现目标:包括某部分剧本,画立绘和按钮,设置UI等

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。而且我喜欢恶魔,因为可以随便给它们加诸如角之类的设定。……*这么糟糕的游戏,为什么要为它日志因为……我喜欢写日记。……因为想和indienova的其他用户成为网友!

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