孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都抓狂。……就这样我们只剩下6个人:我、1个程序员,3个原画,1个UI,这个时候是2019年年底,年底异常难以招人,大家都准备回家过年

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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-----------------------------------2016.10.9v0.611.……4.出门在外可按“E”键快速回家。……-------------------------------------2016.10.8v0.571

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

刚通完宵的我没脑子定场诗了,直接说结论 距离上一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之……三条主要分支剧情路线的第一条中所有关键谜题和战斗均全部构架完成,自己估计了一下总时长可能也就一个多小时,甚至还不到,实在是感叹剧情类内容的性价比是真的低,做了这么些年就这点玩意

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女

情•愿(Love wish)

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❤ 动画师过年回家了,所以部分动画暂时看不到。之后我们会把动画都加上的。敬请期待!

液态喵游戏:80%的玩家都不知道游戏场景其实是这样的

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作为一款阖家休闲派对游戏,为了给玩家更流畅的体验,免于配置要求的困扰,做了很多建模上的“减法”,让你在过年或休假回家期间

梅友仁:关于MouseKiller

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多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都挂了:)

版本:Early Access


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