indienova.com/game/yomawari-midnight-shadows
暑假就快结束的时候,两名少女为了欣赏烟火而跑到后山里。然而因为深夜来临,她们因此找不到回家的路。……两名少女在不知道有什么东西潜伏着的深夜城镇里,为了寻回对方、以及回家的路,鼓起勇气展开一场冒险
indienova.com/game/three-fourths-home-extended-edition
从她祖父破旧的仓库到她父母家的这 20 英里距离,她接到了母亲的一个电话。……伴随着具有内布拉斯加代表性风格的乡村风景,你要完成与你的父母和弟弟之间的对话。……在主线故事与结尾之中,有将近 800 个独特的对话选项会使故事走向发生不同
indienova.com/game/three-fourths-home
从她祖父破旧的仓库到她父母家的这 20 英里距离,她接到了母亲的一个电话。……伴随着具有内布拉斯加代表性风格的乡村风景,你要完成与你的父母和弟弟之间的对话。……在主线故事与结尾之中,有将近 800 个独特的对话选项会使故事走向发生不同
indienova.com/game/cuisineer
有一天,你回到家乡 Paell,打算经营父母的餐馆,却发现餐馆已经停业,深陷债务危机。……从土地上收集食材,然后带回家烹饪狂欢,让你破败不堪的小饭馆发展成一家令父母骄傲的高档餐馆。……作为回报,你将获得金币、新物品甚至更多食谱,助你将烹饪和冒险水平提升到新的高度
indienova.com/u/kelelia
史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還有美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
(以下作品排名不分先后)《中国式家长》“我们花一辈子等待父母理解,父母花一辈子等待我们说谢谢。”……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会;2、用户每日对每个作品有一次投票机会
indienova.com/game/score-a-goal-2-physical-football
根据等级将各种条件下的相互作用的播放器有周围的世界。有消失块,下降块、爆炸块,地雷、冰球等等的。……在设计水平是建立在这样一种方式,在某些级别上只有一个或几种解决方案的问题 (分数),并在某些级别可以很大的决定……成功解决的任务的级别不仅取决于头脑但是在速的反应
版本:Early Access
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