indienova.com/steam/game/1376690
十多位可操控的队友,数十种技能搭配使用,上百件装备效果各异,根据敌方阵形关卡目标可制定多种不同战术,把每一位强力队友发挥得淋漓尽致……,助你过关斩将所向披靡
indienova.com/game/soul-wargame
不要抱有任何的侥幸,这款游戏绝对没有等级碾压的捷径可走!……我们对游戏的热爱是认真的,但对难度的平衡和系统的设定也是十分认真的!……种职业分支,多重成长选择,搭配丰富神兵,让你每一次进入世界都是一场全新体验,选择你最喜爱的玩法,用万般过关方式
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/groups/post/100126
凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义……分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少
indienova.com/steam/game/1071190
在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……关于游戏在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……当你似乎无法保持冷静时,即使是最小的挑战也变得十分困难!
indienova.com/game/elizabeth
配合不可拖动的黑色画框搭建道路以及触发交互事件解开谜题,确保主角能够通过后按下播放键,主角顺利从起点画框走到终点红色画框即为过关……有的画框之间会有互动的效果,话框的巧妙组合可以协助你过关游戏为矢量风格的背景图像,有丰富的角色动画。……每一个关卡的谜题十分烧脑,适合解谜爱好者游玩。系统需求
indienova.com/steam/game/542400
为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/groups/post/100451
发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣靠谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间可参考对方能够承担的具体内容浮动
版本:Early Access
总页数:50
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