indienova.com/groups/post/29819
我觉得是短视频媒体是一个新趋势,大家在投放媒体的时候有了一个新的选择方向,但是H5的这种媒体资源,据了解前段时间已经有了一些限制……像抖音,不管是在国内还是海外都是在榜单排前三的,短视频流量兴起是必然的,年初的时候,北京有两次交流,国外厂商客户过来分享的时候有讲……,国外流量的形式主要是以短视频和视频类的流量,视频素材的质量是投放引流的关键,这很大的启发了国内的客户和媒体
indienova.com/game/dragon-quest
当时“RPG”这种游戏类型在日本尚不普遍,而本作成为了 RPG 在日本国内普及的一大契机。……-故事剧情- 黑暗霸者・龙王出现在和平的阿雷夫加尔德世界,并夺走了为世界带来和平的“光之珠”!
indienova.com/u/rockie/blogread/2065
其一是国内市场审批过于复杂,时间一长独立游戏团队拖不起。……其二就是国外的游戏环境较好,通过投放国外市场可以收获更多有价值的反馈。6.……理念:其实在我眼里,并没有所谓国内游戏,国外游戏,大型游戏,小型游戏的概念
indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的GWB腾讯游戏创意大赛,正在火热报名中……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……留言举例:“我们游戏已经报名2019GWB腾讯游戏创意大赛啦,希望有更多这样的活动,给我们开发者提供一些展示平台和合作机会
indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
在国内,游戏音乐在整个游戏产业链环节中都处于不被挖掘的地位,发展的路也走得艰难。……而且中国游戏音乐作为新兴行业中的新兴领域,稍显稚嫩,需要呵护和扶持,并且相对于国外同行来说,其发展时间较短……但是游戏音乐这个细分领域,会借着国内网络游戏产业爆发的东风,乘风破浪迎来自己的黄金年代!
indienova.com/u/okexchain/blogread/29191
Nerve Network、BoringDao 、Loser Chick (更多支持机构持续增加中)时间安排……Hackathon 报名:8 月 26 日 开启项目提交:8 月 26 日-11 月 14 日项目评选……:11 月 15 日-11 月 25 日Workshop 开启时间:活动期间参赛项目 demo 展示
indienova.com/groups/1145
【薇:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
版本:Early Access
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