GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

会员:CSD

indienova.com/u/douglasche

本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计

Mini Shisen

indienova.com/game/mini-shisen

ミニ四川。开发:qawsedrft。发行:qawsedrft。发行日期:2020-02-11

会员:重庆林更新

indienova.com/u/wx-oHXAkwl9k2pUJolF95hsU-s92z_E

微信:重庆林更新

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

Mangan Shisen-sho

indienova.com/game/mangan-shisen-sho

満貫四川省。开发:taro game。发行:taro game。发行日期:2019-10-12

会员:水蜇虫(waterinsect)

indienova.com/u/waterinsect

重庆的独立iOS开发者

会员:重庆万维网

indienova.com/u/wx-oHXAkwnBuiIqPxeK96JJsyPaCA1Y

微信:重庆万维网

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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《我家川菜精灵重制版》是 2017 年制作的一款游戏的重制版。……这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……还要记住,这是在 2016 年制作的,最初是在 2017 年出版的,质量标准来自这个时代

版本:Early Access


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