GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……静态物体:如图,只开启硬件查询,因为静态物体原因,硬件查询发挥了Batch优势,Occlusion

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和 PC 端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……总结关于 UE 硬件查询的 Batch 结论:动态物体不会做 Batch,全部一个一个去查询,带来巨大

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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  一场《王者荣耀》比赛,让四川的大学校园燃爆!……本次冠亚季军分别获得由四川移动提供1000元、800元和500元奖金。……为了回馈高校移动粉丝,此次比赛现场四川移动携福利开启与高校学子双向奔赴!

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小制,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……结盟:每位玩家起手有两张数字为2牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

德古拉之怒:数字版(Fury of Dracula: Digital Edition)

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德古拉准备接管欧洲,只有四个标志性吸血鬼猎人可以阻止他,在这个推理和哥特式恐怖经典棋盘游戏的数字化版中……,可以在本地与朋友玩,也可以在线 1v1 对战

joey1258:RX学习日志.19

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信息之前Do方法却输出了所有的信息,这是由于Do在查询链中比Subscribe早,它更早接受到值,因此先输出……Do方法签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们队列,并保留封装。……下面的代码产生数字的同时也产生Log,对于代码来说Log是透明然后我们在这些代码中调用:Output

足球小将:新秀崛起 - 终极版(Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Ultimate Edition)

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V Jump 合作成套球衣组合7.BANDAI NAMCO Entertainment Design……※本产品为包含“队长小翼 新秀崛起”(游戏本体)与数字下载内容组合商品。……另有单独贩售游戏本体“队长小翼 新秀崛起”,以及其他组合商品“队长小翼 新秀崛起 数字豪华版”

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备API版本、查询目标平台类型……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :……查询加速度计查询加速度计x轴方向值,可调用Gdx.input.getAccelerometerX()

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块左边和顶部提供数字提示……,表示该行或列应该连续标记方块数量;如果有多个数字提示,比如 2 3,表示该行或列需连续标记 2 个方块……,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”按钮,标识已核对方块,点击“X”

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